일반화 특정 자극에 대해 조건화된 반응이 그와 유사하되 동일하지 않은 다른 자극에 대해서도 그 반응이 똑같이 반복되는 경우
(중략)
모델링의 사용목적
① 관찰자의 행동목록에 존재하지 않던 새로운 반응패턴 획득 • 소비자가 모르던 제품을 광고모델이 사용한 결과 만족스럽다는 것을 보여 주어 제품을 구매하도록 유도함 ②바람직하지 않은 행동을 금지시킴 • 공익광고에서 많이 이용 • 마약금지광고, 쓰레기 투척금지 광고 등 관찰자의 행동목록에 이미 있는 바람직한 행동의 유발을 도와주기 위함 • 맥주회사에서 자사의 맥주가 중요한 파티 등 특별한 경우에 사용될 수 있음을 보여주어 소비자를 설득시킴
본문내용 매와 촉진론 소비자가 제품과 관련한 경험의 정도 1 동기부여 정보환경 정의 친숙도 시사점
동기부여 광고판매와 촉진론 소비자 학습행동의 방향(목표)과 강도를 결정하는 요소 1 정보환경 정의 동기부여 시사점 친숙도
정보환경의 애매모호성 광고판매와 촉진론 하향식 정보처리 가설 또는 개념 위주의 정보처리 상향식 정보처리 경험 또는 자료위주의 정보처리 1 동기부여 정의 정보환경 시사점 친숙도
마케팅 시사점 광고판매와 촉진론 1 동기부여 정보환경 정의 시사점 친숙도
행동주의적 접근? 광고판매와 촉진론 2 정의 수단적 조건화 고전적 조건화 차이점
2 광고판매와 촉진론 고전적 조건화 -주어진 자극에 대해 수동적 조건반사가 형성되는 과정 수단적 조건화 고전적 조건화 차이점
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