목차 들어가면서 일본의 애니메이션 마케팅 아노하나 에반게리온 럭키스타 마케팅 정보 일본 애니메이션의 중심지 "도쿄" 서울 코믹 부산 코믹 對 일본 여름 코믹 마치면서 본문 들어가면서 애니메이션에 대한 인식의 변화 - 만화는 여러 예술 장르와 결합이 가능한 특성이 있어 창작의 세계를 무한히 확대시킬 수 있는 종합예술 - 창조성과 사업성이 높은 21세기 고부가가치 산업 여행의 목적 - 애니메이션 산업의 중심지인 도쿄를 중심으로 인근 관동 지방을 방문, 일본의 애니메이션에 의한 부가가치 산업의 실태를 파악하고 이해하는 데 목적을 둔다. 일본 애니메이션의 마케팅 실황 OSMU(One Source Multi-Use) 마케팅 : 하나의 컨텐츠를 영화 게임 음반 애니메이션 캐릭터 상품 장난감 출판 등의 다양한 방식으로 판매해 부가가치를 극대화하는 방식 키워드 관동지방, 마케팅, 관동, 일본, 지방 |
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