목차 회사소개 온라인 게임산업의 특징 중국 시장 진출 이유 5C 환경분석 SWOT 분석 STP 분석 5P 분석 결론 본문 - 설립일 : 1994년 12월 26일. - 창립자 : 김정주 - 본사 도쿄 도 주오 구 (본사) 서울특별시 강남구 (돈슨 코리아) 캘리포니아 주 (NEXON America) 룩셈부르크 (NEXON Europe) - 매출액 : 1조 2640억 원 (876억 엔) (2011년 기준) - 사업영역 : 게임 개발및 서비스, 국내외게임 유통해외배급, 캐릭터비지니스, 보드게임 유통. - 경영계획 : 전 세계를 대상으로 넥슨 게임 서비스개시. 2010년 BEST 온라인 게임순위를 살펴보면 중국의 텐센트와 넷이즈가 서비스하는 게임들이 강세를 보이고 있다 중국 게임시장은 거대 경쟁자인 텐센트, 넷이즈, 샨다로 구성된 빅 3의 독과점 현상이 나타나고 있다. 키워드 국제마케팅, 성공전략, 중국시장진출, 시장, 중국, 성공전략 |
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