목차 1. 내쉬 균형 이론 2. 죄수의 딜레마와 내쉬 균형 이론 3. 치킨게임과 내쉬 균형 이론 4. 최후 통첩 이론 본문 게임 이론. 게임이론은 한 사람의 행위가 다른 사람의 행위에 미치는 상호의존적, 전략적 상황에서 의사결정이 어떻게 이루어지는가를 연구하는 이론이다. 게임이론의 중요한 특징 가운데 하나는 의사결정자들이 합리적으로 선택한다는 점이다. 즉 의사결정자들의 선호는 명확하게 정의되어 있다. 또 다른 특징은 사람들이 상대방의 반응을 충분히 고려하고 의사결정을 내린다는 점이다. 이것이 바로 전략적 상황을 고려한 의사결정이다. 게임 이론의 구성 요소로는 경기자, 전략, 보수 이 세 가지 요소가 갖추어 져야 한다. 그리고 게임 이론의 종류엔 제로섬 게임, 음의합 게임, 양의합 게임이 있다. 게임 이론과 갈등 현실에서 전략적 고려가 필요한 경우는 수 없이 많다. 게임 상황은 도처에서 발생한다. 혼잡한 도로에서 운전하는 운전자들은 운전이라는 게임을 하는 것이다. 싼 값에 물건을 사기 위해 온라인 매장에서 입찰하는 사람은 경매라는 게임을 하는 것이다. 기업과 노조가 임금 및 단체협약을 논의하는 것은 협상이라는 게임을 하는 것이다. 정당들은 선거에서 정책과 정강을 통하여 유권자의 지지를 얻는 정치적 게임을 하는 것이다. 사람 사이에 상호작용이 존재하는 한 게임은 진행되는 것이다. 그렇기 때문에 모든 갈등 사이에선 게임 이론이 존재 하는 것이다. 키워드 게임이론, 영화속, 갈등, 영화, 게임 |
2017년 7월 27일 목요일
영화속 갈등, 게임이론
영화속 갈등, 게임이론
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