목차 1.선정이유 2.문제제기 3.캐릭터소개 4.캐릭터활용현황 5.개선방안 6.결론 본문 선정이유 현재 에버랜드는 전 세계 테마파크중 방문객 순위 10위권 상위권 테마파크인 디즈니랜드와 달리 독창적 테마 부재, 캐릭터 인지도 미미 문제제기 캐릭터의 개발 단계부터 브랜드(상품)의 아이덴티티와 스토리를 염두에 두고 체계적으로 만들어야 위에 효과를 얻을 수 있다. 에버랜드는 특별한 개연성 없이 주먹구구식으로 캐릭터를 남발 캐릭터와 캐릭터 세부설정이 있음에도 불구하고, 어트랙션 위주의 테마 구성에 치우쳐있음 캐릭터를 활용해야 할 공간이 존재함 적절한 캐릭터 활용으로 캐릭터 인지도 상승 캐릭터 활용도 및 인지도 상승을 통한 에버랜드 고유의 Identity 확립 에버랜드 캐릭터 변천사 자연농원시절인 1992년 탄생한 캐릭터 '파미'와 '랜디' 1996년 에버랜드로 명칭 변경 후 대표캐릭터 '킹코'와 '콜비' 30주년을 맞이해 새로운 메인캐릭터로 등장한 '라스타'와 '라이라' '라스타'가 '라시언'으로 이름을 변경하며 지금의 캐릭터로 정착 키워드 캐릭터, 에버랜드, 테마파크, 도쿄, 상승 |
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