목차 1. Warp 광고 - 시크릿 가든 2. Hot 6- 청춘차렷 (납득이 버전) 3. 베가 R3 TVCF 문워크 편
본문 Warp 광고 - 시크릿 가든
1. 광고에 주의를 기울인 이유 - 과거 즐겨보던 드라마 소리에 대한 관심 광고에서 드라마를 어떻게 사용할 지에 대한호기심
2. 장기기억으로부터 인출된 스키마 - 스키마 불일치 - 드라마와 연합된 즐거운 기억
(중략)
Hot 6- 청춘차렷 (납득이 버전)
1. 광고에 주의를 기울인 이유 -한번쯤 겪어본 공감 가는 내용 (나만 그런 일이 있었던 것이 아니구나!) - 마지막 부분 ‘청춘차렷!’이라는 슬로건
2. 장기기억으로부터 인출된 스키마 -장기기억의 일화적 기억 (과제가 저장되지 않아 처음부터 다시 하는)
본문내용 릿 가든 1. 광고에 주의를 기울인 이유 - 과거 즐겨보던 드라마 소리에 대한 관심 광고에서 드라마를 어떻게 사용할 지에 대한 호기심 2. 장기기억으로부터 인출된 스키마 - 스키마 불일치 - 드라마와 연합된 즐거운 기억
Warp 광고 - 시크릿 가든 3.광고의 잘된 점과 부족한 점 잘된 점 - 사람들에게 친숙한 유명했던 드라마 - 쉬운 정보처리(단순한 편집으로 ‘빠름’을 강조 ) - CM송의 사용으로 자극의 대표성 (반복노출효과) - 긍정적 정서 제공 - 기존에 없던 광고 구성으로 호기심 유발 부족한 점 드라마를 보지 않았던 사람들 (친숙성, 경쟁적 환경에서 제외, 부정적 정서) 제품의 특성에 대한 언급이 없음
Warp 광고 - 시크릿 가든 4. 광고 제품에 대한 전반적인 평가 - 전반적으로 긍정적 - |
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